<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 >>

12. Piezoměnič - aneb trocha muziky


Piezoměnič
Piezoměnič

Piezoelektrický měnič slouží k přeměně elektrického signálu na zvukový (podobně jako reproduktor). Signálem dané frekvence vybudíme membránu, která vytvoří zvuk odpovídající výšky.


12.1. Piezoměnič

Sestavte program, který bude na na připojeném piezoměniči (pin 13) generovat tón s frekvencí 440Hz (komorní A).

Upravte program pro generování libovolného tónu, určeného jeho frekvencí. A pokuste se "zahrát" jednoduchou melodii (frekvence tónů jsou v nápovědě u úlohy 12.3).

Nápověda

Řešení


12.2. Arduinofon

S využitím knihovních funkcí pro generování zvuku, vytvořte jednoduchý "hudební" nástroj, kde výška generovaného tónu (frekvence) bude určena analogovým signálem (potenciometr A1, nebo fotorezistor A0).

Nápověda

Řešení


12.3. Samohrajka

Napište program, který bude po stisknutí tlačítka přehrávat jednoduchou melodii.

Nápověda

Řešení

<< 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 >>